Thomas Dubois

31 days ago

#a11y #diweb19 L'accessibilité dans les jeux vidéos, c'est #microsoft qui s'y colle avec sa manette adaptée notamment. Une chouette initiative que l'on ne peut qu'encourager. Espérons qu'ils suivent leur produit et que Sony et Nintendo prennent le pas.

Xbox Adaptive Controller

gamekult.com

Phénomène plutôt isolé il faut l’avouer, Microsoft s’intéresse de près au sujet et monte en 2015 une équipe dédiée à l’accessibilité, le Xbox Inclusive Tech Lab. Satya Nadella, qui vient alors de prendre la tête du groupe, est très sensible à la question.